技术

如何使用RedisTemplate访问Redis数据结构 MySQL重要知识点 OAuth2认证授授权流程 分布式锁 服务调用 MQ的介绍 SpringCloud 使用链 Eureka 的点对点通信 介绍Eureka RabbitMQ与其它MQ的对比 Springboot 启动过程分析 Springboot 入门 Linux内存管理 自定义CNI IPAM 扩展Kubernetes 副本一致性 spring redis 源码分析 kafka实践 spring kafka 源码分析 Linux进程调度 让kafka支持优先级队列 Codis源码分析 Redis源码分析 C语言学习 《趣谈Linux操作系统》笔记 Kubernetes安全机制 jvm crash分析 Prometheus 学习 Kubernetes监控 Kubernetes 控制器模型 容器日志采集 容器狂占cpu怎么办? 容器狂打日志怎么办? Kubernetes资源调度-scheduler 时序性数据库介绍及对比 influxdb入门 maven的基本概念 《Apache Kafka源码分析》——server Kubernetes objects之编排对象 源码分析体会 自动化mock AIOps说的啥 从DevOps中挖掘docker的价值 《数据结构与算法之美》——算法新解 Kubernetes源码分析——controller mananger Kubernetes源码分析——apiserver Kubernetes源码分析——kubelet Kubernetes整体结构 ansible学习 Kubernetes源码分析——从kubectl开始 jib源码分析之Step实现 kubernetes实践 线程排队 jib源码分析之细节 从一个签名框架看待机制和策略 跨主机容器通信 jib源码分析及应用 docker环境下的持续构建 docker环境下的持续发布 一个容器多个进程 kubernetes yaml配置 marathon-client 源码分析 《持续交付36讲》笔记 程序猿应该知道的 mybatis学习 无锁数据结构和算法 《Container-Networking-Docker-Kubernetes》笔记 活用linux 命令 为什么很多业务程序猿觉得数据结构和算法没用? 串一串一致性协议 当我在说PaaS时,我在说什么 《数据结构与算法之美》——数据结构笔记 swagger PouchContainer技术分享体会 harbor学习 用groovy 来动态化你的代码 《深入剖析kubernetes》笔记 精简代码的利器——lombok 学习 java 语言的动态性 rxjava3——背压 rxjava2——线程切换 spring cloud 初识 JVM4——《深入拆解java 虚拟机》笔记 《how tomcat works》笔记 commons-pipeline 源码分析 hystrix 学习 rxjava1——概念 Redis 学习 TIDB 学习 分布式计算系统的那些套路 Storm 学习 AQS3——论文学习 Unsafe Spark Stream 学习 linux 文件系统 mysql 批量操作优化 《自己动手写docker》笔记 java8 实践 中本聪比特币白皮书 细读 区块链泛谈 比特币 大杂烩 总纲——如何学习分布式系统 forkjoin 泛谈 hbase 泛谈 看不见摸不着的cdn是啥 《jdk8 in action》笔记 程序猿视角看网络 calico 问题排查 bgp初识 mesos 的一些tips mesos 集成 calico calico AQS2——粗略的代码分析 我们能用反射做什么 web 跨域问题 《clean code》笔记 compensable-transaction 源码分析 硬件对软件设计的影响 elasticsearch 初步认识 mockito简介及源码分析 线上用docker要解决的问题 《Apache Kafka源码分析》——Producer与Consumer 停止容器 dns隐藏的一个坑 《mysql技术内幕》笔记2 《mysql技术内幕》笔记1 log4j学习 为什么netty比较难懂? 回溯法 apollo client源码分析及看待面向对象设计 java系并发模型的发展 从一个marathon的问题开始的 docker 环境(主要运行java项目)常见问题 Scala的一些梗 OpenTSDB 入门 spring事务小结 事务一致性 javascript应用在哪里 netty中的future和promise 《netty in action》读书笔记 netty对http2协议的解析 ssl证书是什么东西 一些tricky的code http那些事 苹果APNs推送框架pushy apple 推送那些事儿 编写java框架的几大利器 JVM3——java内存模型 java concurrent 工具类 java exception java io涉及到的一些linux知识 network channel network byte buffer 测试环境docker化实践 通用transport层框架pigeon netty(七)netty在框架中的使用套路 Nginx简单使用 《Linux内核设计的艺术》小结 从Go并发编程模型想到的 mesos深入 Macvlan Linux网络源代码学习2 《docker源码分析》小结 对web系统的一些理解 docker中涉及到的一些linux知识 hystrix学习 Linux网络源代码学习 Docker网络五,docker网络的回顾 zookeeper三重奏 数据库的一些知识 Spark 泛谈 commons-chain netty(六)netty回顾 Thrift基本原理与实践(三) Thrift基本原理与实践(二) Thrift基本原理与实践(一) Future 回调 Docker0.1.0源码分析 基于spring boot和Docker搭建微服务 通过Docker Plugin来扩展Docker Engine java gc Docker网络四,基于Centos搭建Docker跨主机网络 google guava的一些理解 Jedis源码分析 Redis概述 Docker回顾 深度学习是个什么鬼 Docker网络三,基于OVS实现Docker跨主机网络 Linux网络命令操作 JTA与TCC 换个角度看待设计模式 Scala初识 netty(四)netty对http协议的实现(废弃) netty(三)netty框架泛谈 向Hadoop学习NIO的使用 以新的角度看数据结构 AQS1——并发相关的硬件与内核支持 使用Ubuntu要做的一些环境准备 Docker网络二,libnetwork systemd 简介 那些有用的sql语句 异构数据库表在线同步 spring aop 实现原理简述——背景知识 quartz 源码分析 基于docker搭建测试环境(二) spring aop 实现原理简述 我们编程的那些潜意识 自己动手写spring(八) 支持AOP 自己动手写spring(七) 类结构设计调整 分析log日志 一次代码调试的过程 自己动手写spring(六) 支持FactoryBean 自己动手写spring(九) 总结 自己动手写spring(五) bean的生命周期管理 自己动手写spring(四) 整合xml与注解方式 自己动手写spring(三) 支持注解方式 自己动手写spring(二) 创建一个bean工厂 自己动手写spring(一) 使用digester varnish 简单使用 docker volume 关于docker image的那点事儿 基于docker搭建测试环境 分布式配置系统 JVM2——JVM和传统OS对比 git spring rmi和thrift maven/ant/gradle使用 再看tcp mesos简介 缓存系统——具体组件 缓存系统 java nio的多线程扩展 多线程设计模式/《Concurrency Models》笔记 回头看Spring IOC IntelliJ IDEA使用 Java泛型 vagrant 使用 Go 常用的一些库 Netty(一)初步了解 java mina Golang开发环境搭建(Windows下) java nio入门 ibatis自动生成类和文件 Python初学 Goroutine 调度模型猜想 一些编程相关的名词 虚拟网络 《程序员的自我修养》小结 VPN(Virtual Private Network) Hadoop安装与调试 Kubernetes持久化存储 Kubernetes 其它特性 访问Kubernetes上的服务 Kubernetes副本管理 Kubernetes pod 组件 使用etcd + confd + nginx做动态负载均衡 nginx安装与简单使用 在CoreOS集群上搭建Kubernetes 如何通过fleet unit files 来构建灵活的服务 CoreOS 安装 定制自己的boot2docker.iso CoreOS 使用 Go初学 JVM1——jvm小结 硬币和扑克牌问题 LRU实现 virtualbox 使用 os->c->java 多线程 容器类概述 zabbix 使用 zabbix 安装 Linux中的一些点 关于集群监控 ThreadLocal小结 我对Hadoop的认识 haproxy安装 docker快速入门

标签


副本一致性

2019年05月12日

简介

建议先参见 串一串一致性协议 了解下背景

《软件架构设计》有一个关于Paxos、Raft和Zab 的分析对比,包括

  1. 复制模型
  2. 写入方式:多点/单点写入, 乱序/顺序提交
  3. 同步方向:双向/单向同步
  4. 心跳检测:有/无

我们使用“一致性”这个字眼太频繁了,国外的 Consistency 被称为一致性、Consensus 也唤作一致性,甚至是 Coherence 都翻译成一致性。比如大名鼎鼎的 Raft 算法和 Paxos 算法。了解它的人都知道它们的作用是在分布式系统中让多个节点就某个决定达成共识,都属于 Consensus Algorithm 一族

复制模型

假设KV集群有三台机器,机器之间相互通信,把自己的值传播给其他机器,三个客户端并发的向集群发送三个请求,值X 应该是多少?是多少没关系,135都行,向一个client返回成功、其它client返回失败(或实际值)即可,关键是Node1、Node2、Node3 一致。

  Replicated State Machine Primary-Backup System
中文 复制状态机  
应用的协议 Paxos、Raft Zab
mysql binlog的数据格式 statement
存储的是原始的sql语句
raw
数据表的变化数据
redis持久化的两种方式 AOF
持久化的是客户端的set/incr/decr命令
RDB
持久化的是内存的快照
数据同步次数 客户端的写请求都要在节点之间同步 有时可以合并

Replicated State Machine

复制状态 == 复制日志 ==> 状态一致 == 日志顺序一致

假设每台机器把收到的请求按日志存下来(包括客户端的请求和其它Node的请求)。不管顺序如何(135/153/315/351/513/531),只要三台机器的日志顺序是一样的,就是所谓的“一致性”。这句话有几个点:

  1. 可以看作:Nod2 收到经由Node1 转发的来自Client1 的X=1的请求,本质上还是3个Node如何协调一致的问题。
  2. 为何要存储日志,直接存储最终的数据不就行了么?

    1. 日志只有一种操作,就是append。而数据状态一直在变化,可以add、delete、update 把三种操作变成一种,便于持久化存储
    2. 数据可能是很复杂的数据结构,比如树、图等,并且状态一直在变化,为保证多机数据一致做数据比对很麻烦。
    3. 任何复杂的数据都可以通过日志生成。一样的初始状态 + 一样的输入事件 = 一样的最终状态。可见要保证最终状态一致,只需保证多个Node的日志流是一样的即可。
    4. 日志是一个线性序列,比对容易
    5. Node宕机重启后,只需重放日志即可

日志顺序一致 ==> 集群Node对同一个日志位置存储哪个数据协商一致

虽然每个Node 接收到的请求顺序不同,但它们对日志中1号位置、2号位置、3号位置的认知是一样的,大家一起保证1号位置、2号位置、3号位置存储的数据一样。

每个Node 在存储日志前要先问下其它Node(我打算在位置n存xx,你们同意不?若是不同意,你们想存啥),之后再决定把这条日志写到哪个位置(按上次大家的意思,我打算在位置n存xx,你们同意不?若是不同意,重新开始)。

Paxos——不断循环的2PC

上文所说的“日志位置” 在这里是一个Proposer生成的自增ID,不需要全局有序。

每个Node 同时充当了两个角色:Proposer和Acceptor,在实现过程中, 两个角色在同一个进程里面。

  • Prepare阶段——针对一个“位置”的提议,充分的听取大家的意见

    1. Proposer 广播 prepare(n)
    2. Proposer 如果收到半数以上yes,则支持在位置n写入 收到的新值(按一定的算法规则)。否则n 自增,重新请求。
  • Accept阶段——选取一个“意见”,向大家确认

    1. Proposer 广播 accept(n,v)
    2. Proposer 如果收到半数以上yes,并且收到的n与accept n一致,则结束。否则n 自增,重新从零开始。

Paxos 是一个“不断循环”的2pc,两个阶段都可能会失败,从0开始,陷入“不断”循环,即“活锁”问题(一直得动,但没有结果)。

目前比较好的通俗解释,以贿选来描述 如何浅显易懂地解说 Paxos 的算法? - GRAYLAMB的回答 - 知乎

Raft

与Paxos 不断循环的2PC 不同,Raft/Zab 算法分为3个阶段

  1. 选举阶段,选举出leader,其他机器为Follower

    1. 处于candidate 状态的节点向所有节点发起广播
    2. 超过半数回复true,则成为Leader,否则重新选举
  2. 正常阶段,Leader 接收写请求,然后复制给其他Followers
  3. 恢复阶段,旧Leader宕机, 新Leader上任,其他Follower切换到新Leader,开始同步数据。

为什么paxos 更复杂——有一个Leader 能带来多少好处

  1. paxos的一次2pc 类似于 raft的选举, 只不过,paxos一次2pc 是确认一个“值”听谁的,而raft 一次选举是确认以后所有“值”听谁的(谁是老大)。
  2. paxos 一次决策分为prepare 和accept 两个阶段,而raft 只需一次即可,因为

    1. 对一个term(第几任leader)而言,一个Follower 只能投一次票, 如果投给了candidate1 就不能再投给 candidate2
    2. 谁的日志最新 谁就是leader,follower 甚至candidate会支持拥有最新日志的candidate 的当leader
  3. 乱序提交 vs 顺序提交:paxos 因为每个Node都可以接收请求,导致的一个问题是无法确认请求的时间顺序。raft和zab 都是Leader 接收请求,就一定可以排出先后。日志有了时序的保证,就相当于在全局为每条日志做了个顺序的编号!基于这个编号,就可以做日志的顺序提交、不同节点间的日志比对,回放日志的时候,也可以按照编号从小到大回放。

可见,协商谁当老大比协商一个值更明确,也更容易做出决策。生活中也是如此,谁当老大看拳头硬不硬就行了(吵都不用吵),但一件事怎么办却会吵得的不可开交。

kafka 因为有更明确地业务规则,可以直接复制数据。《软件架构设计》 多副本一致性章节的开篇就 使用kafka 为例讲了一个 做一个强一致的系统有多难。