技术

如何使用RedisTemplate访问Redis数据结构 MySQL重要知识点 OAuth2认证授授权流程 分布式锁 服务调用 MQ的介绍 SpringCloud 使用链 Eureka 的点对点通信 介绍Eureka RabbitMQ与其它MQ的对比 Springboot 启动过程分析 Springboot 入门 Linux内存管理 自定义CNI IPAM 扩展Kubernetes 副本一致性 spring redis 源码分析 kafka实践 spring kafka 源码分析 Linux进程调度 让kafka支持优先级队列 Codis源码分析 Redis源码分析 C语言学习 《趣谈Linux操作系统》笔记 Kubernetes安全机制 jvm crash分析 Prometheus 学习 Kubernetes监控 Kubernetes 控制器模型 容器日志采集 容器狂占cpu怎么办? 容器狂打日志怎么办? Kubernetes资源调度-scheduler 时序性数据库介绍及对比 influxdb入门 maven的基本概念 《Apache Kafka源码分析》——server Kubernetes objects之编排对象 源码分析体会 自动化mock AIOps说的啥 从DevOps中挖掘docker的价值 《数据结构与算法之美》——算法新解 Kubernetes源码分析——controller mananger Kubernetes源码分析——apiserver Kubernetes源码分析——kubelet Kubernetes整体结构 ansible学习 Kubernetes源码分析——从kubectl开始 jib源码分析之Step实现 kubernetes实践 线程排队 jib源码分析之细节 从一个签名框架看待机制和策略 跨主机容器通信 jib源码分析及应用 docker环境下的持续构建 docker环境下的持续发布 一个容器多个进程 kubernetes yaml配置 marathon-client 源码分析 《持续交付36讲》笔记 程序猿应该知道的 mybatis学习 无锁数据结构和算法 《Container-Networking-Docker-Kubernetes》笔记 活用linux 命令 为什么很多业务程序猿觉得数据结构和算法没用? 串一串一致性协议 当我在说PaaS时,我在说什么 《数据结构与算法之美》——数据结构笔记 swagger PouchContainer技术分享体会 harbor学习 用groovy 来动态化你的代码 《深入剖析kubernetes》笔记 精简代码的利器——lombok 学习 java 语言的动态性 rxjava3——背压 rxjava2——线程切换 spring cloud 初识 JVM4——《深入拆解java 虚拟机》笔记 《how tomcat works》笔记 commons-pipeline 源码分析 hystrix 学习 rxjava1——概念 Redis 学习 TIDB 学习 分布式计算系统的那些套路 Storm 学习 AQS3——论文学习 Unsafe Spark Stream 学习 linux 文件系统 mysql 批量操作优化 《自己动手写docker》笔记 java8 实践 中本聪比特币白皮书 细读 区块链泛谈 比特币 大杂烩 总纲——如何学习分布式系统 forkjoin 泛谈 hbase 泛谈 看不见摸不着的cdn是啥 《jdk8 in action》笔记 程序猿视角看网络 calico 问题排查 bgp初识 mesos 的一些tips mesos 集成 calico calico AQS2——粗略的代码分析 我们能用反射做什么 web 跨域问题 《clean code》笔记 compensable-transaction 源码分析 硬件对软件设计的影响 elasticsearch 初步认识 mockito简介及源码分析 线上用docker要解决的问题 《Apache Kafka源码分析》——Producer与Consumer 停止容器 dns隐藏的一个坑 《mysql技术内幕》笔记2 《mysql技术内幕》笔记1 log4j学习 为什么netty比较难懂? 回溯法 apollo client源码分析及看待面向对象设计 java系并发模型的发展 从一个marathon的问题开始的 docker 环境(主要运行java项目)常见问题 Scala的一些梗 OpenTSDB 入门 spring事务小结 事务一致性 javascript应用在哪里 netty中的future和promise 《netty in action》读书笔记 netty对http2协议的解析 ssl证书是什么东西 一些tricky的code http那些事 苹果APNs推送框架pushy apple 推送那些事儿 编写java框架的几大利器 JVM3——java内存模型 java concurrent 工具类 java exception java io涉及到的一些linux知识 network channel network byte buffer 测试环境docker化实践 通用transport层框架pigeon netty(七)netty在框架中的使用套路 Nginx简单使用 《Linux内核设计的艺术》小结 从Go并发编程模型想到的 mesos深入 Macvlan Linux网络源代码学习2 《docker源码分析》小结 对web系统的一些理解 docker中涉及到的一些linux知识 hystrix学习 Linux网络源代码学习 Docker网络五,docker网络的回顾 zookeeper三重奏 数据库的一些知识 Spark 泛谈 commons-chain netty(六)netty回顾 Thrift基本原理与实践(三) Thrift基本原理与实践(二) Thrift基本原理与实践(一) Future 回调 Docker0.1.0源码分析 基于spring boot和Docker搭建微服务 通过Docker Plugin来扩展Docker Engine java gc Docker网络四,基于Centos搭建Docker跨主机网络 google guava的一些理解 Jedis源码分析 Redis概述 Docker回顾 深度学习是个什么鬼 Docker网络三,基于OVS实现Docker跨主机网络 Linux网络命令操作 JTA与TCC 换个角度看待设计模式 Scala初识 netty(四)netty对http协议的实现(废弃) netty(三)netty框架泛谈 向Hadoop学习NIO的使用 以新的角度看数据结构 AQS1——并发相关的硬件与内核支持 使用Ubuntu要做的一些环境准备 Docker网络二,libnetwork systemd 简介 那些有用的sql语句 异构数据库表在线同步 spring aop 实现原理简述——背景知识 quartz 源码分析 基于docker搭建测试环境(二) spring aop 实现原理简述 我们编程的那些潜意识 自己动手写spring(八) 支持AOP 自己动手写spring(七) 类结构设计调整 分析log日志 一次代码调试的过程 自己动手写spring(六) 支持FactoryBean 自己动手写spring(九) 总结 自己动手写spring(五) bean的生命周期管理 自己动手写spring(四) 整合xml与注解方式 自己动手写spring(三) 支持注解方式 自己动手写spring(二) 创建一个bean工厂 自己动手写spring(一) 使用digester varnish 简单使用 docker volume 关于docker image的那点事儿 基于docker搭建测试环境 分布式配置系统 JVM2——JVM和传统OS对比 git spring rmi和thrift maven/ant/gradle使用 再看tcp mesos简介 缓存系统——具体组件 缓存系统 java nio的多线程扩展 多线程设计模式/《Concurrency Models》笔记 回头看Spring IOC IntelliJ IDEA使用 Java泛型 vagrant 使用 Go 常用的一些库 Netty(一)初步了解 java mina Golang开发环境搭建(Windows下) java nio入门 ibatis自动生成类和文件 Python初学 Goroutine 调度模型猜想 一些编程相关的名词 虚拟网络 《程序员的自我修养》小结 VPN(Virtual Private Network) Hadoop安装与调试 Kubernetes持久化存储 Kubernetes 其它特性 访问Kubernetes上的服务 Kubernetes副本管理 Kubernetes pod 组件 使用etcd + confd + nginx做动态负载均衡 nginx安装与简单使用 在CoreOS集群上搭建Kubernetes 如何通过fleet unit files 来构建灵活的服务 CoreOS 安装 定制自己的boot2docker.iso CoreOS 使用 Go初学 JVM1——jvm小结 硬币和扑克牌问题 LRU实现 virtualbox 使用 os->c->java 多线程 容器类概述 zabbix 使用 zabbix 安装 Linux中的一些点 关于集群监控 ThreadLocal小结 我对Hadoop的认识 haproxy安装 docker快速入门

标签


《Linux内核设计的艺术》小结

2017年02月14日

简介

《Linux内核设计的艺术》基于linux0.11内核,借助简单明了的代码,很直接的阐述了现代操作系统的一些基本思想。

其在前言中写道:对于理解和掌握操作系统而言,真正有价值的是整体,是体系,而不是局部。

现代操作系统最重要的特征——支持实时多任务,所以必然支持保护和分页。笔者在从Go并发编程模型想到的中也提到,我们在编写线程安全代码碰到的一切问题,本源是进程调度引发的进程执行中断。所以,支持多任务是现代操作系统复杂性的根本原因,也是我们理解OS大部分设计意图的出发点。直接体现在进程管理信息数据结构的设计上。

2018.10.12 补充,The Linux Kernel,基于内核2.0.33, 当你对0.xx,1.xx 版本的内核有一定了解之后,可以尝试深入一下,了解下前人的演进思路。

相关文章 《程序员的自我修养》小结 《趣谈Linux操作系统》笔记

进程管理信息数据结构

本段摘自page43

Linux0.11是一个支持多进程的现代操作系统,这就意味着,各个用户进程在运行过程中,彼此不能相互干扰,这样才能保证进程在主机中的正常运算。然而,进程自身并没有一个天然的边界来对其进行保护,要靠系统人为地给他设计一套边界来保护它,这套边界就是系统为进程提供的进程管理信息数据结构。这套进程管理信息数据结构包括:

  1. 进程管理结构task_struct,task_struct每个进程所独有的结构,标识了进程的各项属性值,包括剩余时间片、进程执行状态、局部数据描述符表LDT和任务状态描述符表TSS(两个表的指针)等。
  2. 进程槽task[64]
  3. 全局描述符表GDT,GDT存储着一套针对所有进程的索引结构,通过索引项,系统可以间接地与每个进程的中的LDT和TSS建立关系。

它们都是由于系统对多进程的支持才存在的,如果没有多进程,它们就没有存在的必要了。

此处,笔者学到的一点是:对于进程切换,以前只考虑切换寄存器的值(即TSS数据),并没有考虑到LDTR、LDT等变化。这部分参见GDT、GDTR、LDT、LDTR的学习

进程最终是要编译成汇编程序(汇编语言到二进制没有复杂的语法解析等)来执行的,一个汇编程序由代码段、数据段和堆栈段等组成。PS:结合硬件对软件设计的影响 又有一点软硬件融合的味道。

  硬件的支持(从上到下为新增) 数据结构支持(要硬件参与解析) 执行步骤 备注
顺序的二进制程序 PC寄存器、数据寄存器   OS根据PC寄存器指向,一步步向下执行 数据地址直接写在代码
分段程序 各种段寄存器   多个段寄存器,OS根据es:pc指向,一步步向下运行 段内地址可以从0开始
多个分段程序 GDTR、LDTR、TR等 GDT、LDT、TSS等 1. LDTR ==> GDT ==> LDT ==> 数据段、代码段、堆栈段等; 2.TR ==> GDT ==> TSS  

我们可以看到:

  1. 有了GDTR,系统在初始化时,就不必将GDT置于特定的位置。(IDTR和IDT(中断向量表)的关系也是如此),由此我们可以揣摩一些硬件和OS数据结构的关系:它们协作起来支持某个机制。
  2. 知道了GDT等是干什么的,就可以顺畅的分析OS启动时为什么要初始化GDT,OS进程初始化时,为什么要设置LDT。

Java和操作系统交互细节 硬件对软件设计的影响

操作系统是一个main函数

摘自loveveryday/linux0.11

init/main.c

void main(void){
	...
	mem_init(main_memory_start,memory_end);
	trap_init();	// 陷阱门(硬件中断向量)初始化。(kernel/traps.c)
	blk_dev_init();	// 块设备初始化。(kernel/blk_dev/ll_rw_blk.c)
	chr_dev_init();	// 字符设备初始化。(kernel/chr_dev/tty_io.c)空,为以后扩展做准备。
	tty_init();		// tty 初始化。(kernel/chr_dev/tty_io.c)
	time_init();	// 设置开机启动时间 -> startup_time。
	sched_init();	// 调度程序初始化(加载了任务0 的tr, ldtr) (kernel/sched.c)
	buffer_init(buffer_memory_end);// 缓冲管理初始化,建内存链表等。(fs/buffer.c)
	hd_init();		// 硬盘初始化。(kernel/blk_dev/hd.c)
	floppy_init();	// 软驱初始化。(kernel/blk_dev/floppy.c)
	sti();			// 所有初始化工作都做完了,开启中断。
	// 下面过程通过在堆栈中设置的参数,利用中断返回指令切换到任务0。
	move_to_user_mode();	// 移到用户模式。(include/asm/system.h)
	if (!fork()) {		// fork对新进程进行了设置,使其可以独立运行
		init(); // 如果是在进程0中,fork返回进程1的进程号1,进而跳过init。如果在进程1中,则fork返回0,执行init。
	}
	/*
	 * 注意!! 对于任何其它的任务,'pause()'将意味着我们必须等待收到一个信号才会返
	 * 回就绪运行态,但任务0(task0)是唯一的意外情况(参见'schedule()'),因为任
	 * 务0 在任何空闲时间里都会被激活(当没有其它任务在运行时),
	 * 因此对于任务0'pause()'仅意味着我们返回来查看是否有其它任务可以运行,如果没
	 * 有的话我们就回到这里,一直循环执行'pause()'。
	 */
	for(;;) pause();	
}

void init(void){
	// 读取硬盘参数包括分区表信息并建立虚拟盘和安装根文件系统设备。
	// 该函数是在25 行上的宏定义的,对应函数是sys_setup(),在kernel/blk_drv/hd.c。
	setup((void *) &drive_info);
	(void) open("/dev/tty0",O_RDWR,0);	// 用读写访问方式打开设备“/dev/tty0”,
										// 这里对应终端控制台。
										// 返回的句柄号0 -- stdin 标准输入设备。
	(void) dup(0);		// 复制句柄,产生句柄1 号-- stdout 标准输出设备。
	(void) dup(0);		// 复制句柄,产生句柄2 号-- stderr 标准出错输出设备。
	...
	if (!(pid=fork())) {
		// 以下为进程2执行的内容
		close(0);
		if (open("/etc/rc",O_RDONLY,0))
			_exit(1);	// 如果打开文件失败,则退出(/lib/_exit.c)。
		execve("/bin/sh",argv_rc,envp_rc);	// 装入/bin/sh 程序并执行。(/lib/execve.c)
		_exit(2);	// 若execve()执行失败则退出(出错码2,“文件或目录不存在”)。
	}
	// 下面是父进程执行的语句。wait()是等待子进程停止或终止,其返回值应是子进程的
	// 进程号(pid)。这三句的作用是父进程等待子进程的结束。&i 是存放返回状态信息的
	// 位置。如果wait()返回值不等于子进程号,则继续等待。
		if (pid>0)
			while (pid != wait(&i))
			{	/* nothing */;}
			
	...
}

所以说,操作系统是一个main函数。PS,主进程衍生出许多子进程,跟主线程衍生出许多子线程很像。

  寻址模式 访问权限 主要工作 效果 其它
汇编加载os bootsect.s、setup.s实模式;head.s保护模式 内核态 加载OS,设置GDT,抛弃BIOS中断体系建立新的,初始化页目录表和4张页表 初步建立进程管理信息数据结构,部分基本的中断,关中断,准备好保护模式(需要GDT)和分页模式,为main(只能运行在32位保护模式)函数/第一个进程的执行做好准备 通过物理地址访问外设
进程0 保护模式 内核态 初始化内存管理结构、挂接中断服务程序、支持访问硬盘等 支持系统调用(中断 ==> 中断处理 ==> 内核)等 进程0的task_struct、tss、ldt在代码设计阶段就设置好的
进程1 保护模式 用户态 安装根文件系统,打开终端设备文件等 以文件的形式和外设交流,比如:进程2可以执行bash  
进程2 保护模式 用户态 加载shell程序等    

从中可以看到

  1. 从linux0.11看,根文件系统和一般文件系统的区别是,包含一些init可执行文件,比如bash。
  2. 理解了进程管理信息数据结构、保护模式这一套理念后,就可以理解汇编程序(bootsect.s,setup.s,head.s)的大部分工作意图。书中P40的两个问题非常有价值:为什么没有最先调用main函数?为什么加载工作完成后,仍然没有执行main函数,而是打开A20、pe和pg,建立IDT和GDT…,然后才开始执行main函数?
  3. 启动过程就是不停向上抽象的过程。比如,一开始只能通过汇编物理地址访问外设,后来可以文件形式访问外设;一开始用BIOS默认的中断体系,当OS自己的中断体系建立后,就可以软中断提供系统调用。

2019.4.22补充:其实你看C系Redis源码分析 也是类似,先初始化domain内的各种抽象,然后开始干活,只是linux 的各种“抽象”偏硬件。

redis.c
int main(int argc, char **argv) {
	...
	// 初始化服务器
	initServerConfig();
	...
	// 将服务器设置为守护进程
	if (server.daemonize) daemonize();
	// 创建并初始化服务器数据结构
	initServer();
	...
	// 运行事件处理器,一直到服务器关闭为止
	aeSetBeforeSleepProc(server.el,beforeSleep);
	aeMain(server.el);
	// 服务器关闭,停止事件循环
	aeDeleteEventLoop(server.el);
	return 0
}

OS驱动进程执行,中断驱动OS执行

os的加载

  1. OS代码在磁盘中,计算机却只能执行内存中的程序。
  2. 一般程序的运行是执行main函数,操作系统的运行也是执行main函数。一般程序由操作系统加载,操作系统没办法,只有由汇编程序加载。而汇编程序由谁加载呢?BIOS。
  3. BIOS也是一个OS,其工作是将磁盘的第一扇区内容加载到内存(所以叫bootsect.s,即boot sector)。
  4. 因为第一扇区承载的代码有限,所以加载os的汇编程序分为几个,依次接力执行。

os和中断

  1. 操作系统本身是个可执行代码,根据pc的指向执行,特别的是os可以自己更改pc的值(jump命令),所以不同于一般的功能代码。
  2. 为了支持多任务,os除了提供进程管理数据结构来维护进程的边界外,还必须防止一个进程自high(比如陷入死循环)。而对于一个死循环进程,os是没办法管理的。因此,必须周期性的将控制权移交到os手中。
  3. 代码是由进程驱动的,操作系统则是由中断驱动的(用户输入引发的IO中断以及时钟中断)。
  4. os会将自己一部分函数挂在中断向量上。中断控制器可编程,彼此会相互影响。也可以说,中断是client,OS是server,OS是挂在中断向量上的中断处理程序的集合。
  5. 中断相当于硬件的call,因为中断不可预见,自然OS保存不了中断的现场。中断call的上下文由cpu维护,中断和操作系统的执行是独立的。

从这个角度讲,BIOS和OS都是OS,它们都有中断向量表,但因为BIOS不用支持多任务,所以不需要有GDT,BIOS不需要进程调度,所以不需要时钟。但它们都需要处理磁盘中断,在BIOS退出运行后,汇编程序借助BIOS的磁盘中断程序来加载磁盘上的OS和访问显示器。

谁在使用内存

从大的方向说,整个linux启动过程中,分别是BIOS、汇编程序、OS三方在使用内存。因为计算机只能执行内存中的程序,它们在运行的时候,往内存里加载了什么很大程度上说明了它们要做什么。