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Scala初识

2016年04月30日

前言

阅读材料

从Java走进Scala(Scala经典读物)

Scala 初学指南

函数式思维:为什么函数式编程越来越受关注

  1. 因为runtime的能力变得更强:一个猜测是:比如并发执行for循环,那么如果还在语言中写for循环的话,jvm就不知道是否可以并发执行)
  2. 并且语言获得了更强大的抽象(比如异步future、缓存等下沉到语言层面)。大家想下,一个异步框架 给你的抽象 是不是实现一个handler 就行了。当语言将这个框架的能力 集成进来以后,可以将这个 handler 的接口做的更简洁。

所以开发世界变得更加函数化,这使开发人员可以花费更多的时间来思考结果的影响,而不是思考如何生成结果。比如以前语言不支持 异步也不用框架的话,就难免异步代码 和 业务代码 混淆在一起。由于高阶函数等抽象出现在语言中,它们将成为高度优化的操作的自定义机制。

因此,函数式编程的流行,跟语言的发展有关系,以前不流行,不是不想,是语言暂时没办法提供那个抽象能力

  简化
c/c++ ==> java 内存管理
java ==> scala 类型推断,迭代

A Scala Tutorial for Java programmers

怎样最高效地学习Scala

scala将面向对象和函数式编程糅合在了一起,因此我们讨论scala时,主要也从这两个方面入手。

面向对象特性/和java异同点

共同点

  1. 基本也是一个类一个文件,每个类包含成员和方法。如何分解一个复杂的业务逻辑,是学习一门语言的第一课。

不同点

  1. 方法嵌套
  2. 泛型的表示不同
  3. 类型系统 浅谈编程语言的类型系统

    • 丰富的模式匹配支持,Pattern matching is a mechanism for checking a value(可以是任何类型) against a pattern
    • Any、AnyRef、AnyVal
    • bottom type:Null、Nothing
  4. 类和对象

    • case class和enum
    • object 与静态类
  5. 在scala中,主构造器(还有辅助构造器)是整个类体,构造器所需的所有参数都被罗列在类名称后面。
  6. trait和java interface的异同
  7. akka和golang并发机制的异同

代码的简写

class Name(var value:String)

从概念上讲,上述代码和下面的代码是等价的:

class Name(s:String){
	private var _value:String =s
	def value:String = _value	// get方法
	def value_= (newValue:String):Unit = _value=newValue // set方法
}

def value_= (newValue:String):Unit = _value=newValue,其中value_=是一个方法名(绝不绝),该名的函数类型是(newValue:String):Unit,函数的具体实现是_value=newValue

浅谈编程语言的类型系统 的基本内容

  1. 编程语言的本质在于回答两个问题:如何表示信息;如何处理信息
  2. 宇宙虽然鬼斧神工,丰富多彩,但是在微观上,整个世界仅仅是由少数寥寥几种基本粒子构成的。程序繁杂的外表之下,骨子里都是由一些“基本粒子”,按照一定的组合方式构成的。那么究竟有哪些基本粒子,又允许进行何种组合?一门语言定义了一套基本类型的“集合”,这个集合就作为一个整体被称为类型系统。
  3. 坦白讲,“系统”是一个非常模糊的概念。我们会说操作系统、消化系统、生态系统……各种各样的系统,然而对于系统本身是什么,在不同的科学领域有截然不同的定义。通常我们所说的系统中,存在一些基本要素(软件模块、细胞、物种等等),然后存在一定的相互作用关系(函数调用、细胞连接、捕食与被捕食等等),在此基础上实现一定的功能(完成金融计算、排解人体毒素、完成有机物的自然循环等等)。那么我们就把这些基本元素,以及其构成方式,统称为一个系统。

函数式编程

其它

对于scala和go来说,通过variable:Type来声明变量类型,方法也是一种变量,方法的类型就是方法的返回值。

sbt

SBT构建一个基本工程

从sbt 的build 文件名build.sbt就可以 看到 sbt 和 ant(ant是 build.xml) 的近亲关系。

play

给Java开发者的Play Framework(2.4)介绍 Part1:Play的优缺点以及适用场景

文章重点:JVM阵营在Web领域逐渐落后主要有三个原因:编译的锅,技术栈的锅和语言的锅。

  1. Java源代码需要编译之后才能运行,直接结果是每次修改源代码都需要重启Web服务器才能看到效果。
  2. Servlet技术栈: Web容器(比如tomcat)存在的必要性也被越来越多的人质疑。原因就在于人为的将应用与容器剥离, 虽然这种做法本意是好的,但是结果就是给开发测试部署带来一系列集成的问题,现在越来越多的项目开始使用内嵌的Jetty或Tomcat。
  3. 基于Netty实现了自己的 请求响应接口(Request/Result),Promise已经被Scala,JavaScript等语言大量使用,Actor模型也已经遍地开花, 这些你都可以直接在Play中使用

笔者读完这一段的反应就是:原先感觉还不错的java技术栈竟被说的这么不堪。

玩转 Java Web 应用开发:Play 框架

Scala Cookbook 关于xml、test和play的pdf

  1. A terrific thing about the Play architecture is that Play templates are compiled to Scala functions

slick

浅谈Slick(1)- 基本功能描述

小结

《scala程序设计》:scala在架构层面提倡的方法是:小处用函数式编程,大处用面向对象编程。用函数式实现算法、操作数据、以及规范的管理状态,是减少bug、压缩代码行数和降低项目延期风险的最好办法。另一方面,scala的oo模型提供很多工具,可用来设计可组合可复用的模块,这对于较大的应用程序是必不可少的。

就scala的学习路线来说,笔者还是建议粗略的了解语法后,尽快转入源码学习和项目实践。

项目推荐

快学Scala+Playframework之增删改查——项目搭建(一) 对应项目代码 BeAce/scala-and-playframework-userlist

Play framework, Slick and MySQL Tutorial 对应项目代码 pedrorijo91/play-slick3-steps

引用

Scala 初学指南