技术

如何使用RedisTemplate访问Redis数据结构 MySQL重要知识点 OAuth2认证授授权流程 分布式锁 服务调用 MQ的介绍 SpringCloud 使用链 Eureka 的点对点通信 介绍Eureka RabbitMQ与其它MQ的对比 Springboot 启动过程分析 Springboot 入门 Linux内存管理 自定义CNI IPAM 扩展Kubernetes 副本一致性 spring redis 源码分析 kafka实践 spring kafka 源码分析 Linux进程调度 让kafka支持优先级队列 Codis源码分析 Redis源码分析 C语言学习 《趣谈Linux操作系统》笔记 Kubernetes安全机制 jvm crash分析 Prometheus 学习 Kubernetes监控 Kubernetes 控制器模型 容器日志采集 容器狂占cpu怎么办? 容器狂打日志怎么办? Kubernetes资源调度-scheduler 时序性数据库介绍及对比 influxdb入门 maven的基本概念 《Apache Kafka源码分析》——server Kubernetes objects之编排对象 源码分析体会 自动化mock AIOps说的啥 从DevOps中挖掘docker的价值 《数据结构与算法之美》——算法新解 Kubernetes源码分析——controller mananger Kubernetes源码分析——apiserver Kubernetes源码分析——kubelet Kubernetes整体结构 ansible学习 Kubernetes源码分析——从kubectl开始 jib源码分析之Step实现 kubernetes实践 线程排队 jib源码分析之细节 从一个签名框架看待机制和策略 跨主机容器通信 jib源码分析及应用 docker环境下的持续构建 docker环境下的持续发布 一个容器多个进程 kubernetes yaml配置 marathon-client 源码分析 《持续交付36讲》笔记 程序猿应该知道的 mybatis学习 无锁数据结构和算法 《Container-Networking-Docker-Kubernetes》笔记 活用linux 命令 为什么很多业务程序猿觉得数据结构和算法没用? 串一串一致性协议 当我在说PaaS时,我在说什么 《数据结构与算法之美》——数据结构笔记 swagger PouchContainer技术分享体会 harbor学习 用groovy 来动态化你的代码 《深入剖析kubernetes》笔记 精简代码的利器——lombok 学习 java 语言的动态性 rxjava3——背压 rxjava2——线程切换 spring cloud 初识 JVM4——《深入拆解java 虚拟机》笔记 《how tomcat works》笔记 commons-pipeline 源码分析 hystrix 学习 rxjava1——概念 Redis 学习 TIDB 学习 分布式计算系统的那些套路 Storm 学习 AQS3——论文学习 Unsafe Spark Stream 学习 linux 文件系统 mysql 批量操作优化 《自己动手写docker》笔记 java8 实践 中本聪比特币白皮书 细读 区块链泛谈 比特币 大杂烩 总纲——如何学习分布式系统 forkjoin 泛谈 hbase 泛谈 看不见摸不着的cdn是啥 《jdk8 in action》笔记 程序猿视角看网络 calico 问题排查 bgp初识 mesos 的一些tips mesos 集成 calico calico AQS2——粗略的代码分析 我们能用反射做什么 web 跨域问题 《clean code》笔记 compensable-transaction 源码分析 硬件对软件设计的影响 elasticsearch 初步认识 mockito简介及源码分析 线上用docker要解决的问题 《Apache Kafka源码分析》——Producer与Consumer 停止容器 dns隐藏的一个坑 《mysql技术内幕》笔记2 《mysql技术内幕》笔记1 log4j学习 为什么netty比较难懂? 回溯法 apollo client源码分析及看待面向对象设计 java系并发模型的发展 从一个marathon的问题开始的 docker 环境(主要运行java项目)常见问题 Scala的一些梗 OpenTSDB 入门 spring事务小结 事务一致性 javascript应用在哪里 netty中的future和promise 《netty in action》读书笔记 netty对http2协议的解析 ssl证书是什么东西 一些tricky的code http那些事 苹果APNs推送框架pushy apple 推送那些事儿 编写java框架的几大利器 JVM3——java内存模型 java concurrent 工具类 java exception java io涉及到的一些linux知识 network channel network byte buffer 测试环境docker化实践 通用transport层框架pigeon netty(七)netty在框架中的使用套路 Nginx简单使用 《Linux内核设计的艺术》小结 从Go并发编程模型想到的 mesos深入 Macvlan Linux网络源代码学习2 《docker源码分析》小结 对web系统的一些理解 docker中涉及到的一些linux知识 hystrix学习 Linux网络源代码学习 Docker网络五,docker网络的回顾 zookeeper三重奏 数据库的一些知识 Spark 泛谈 commons-chain netty(六)netty回顾 Thrift基本原理与实践(三) Thrift基本原理与实践(二) Thrift基本原理与实践(一) Future 回调 Docker0.1.0源码分析 基于spring boot和Docker搭建微服务 通过Docker Plugin来扩展Docker Engine java gc Docker网络四,基于Centos搭建Docker跨主机网络 google guava的一些理解 Jedis源码分析 Redis概述 Docker回顾 深度学习是个什么鬼 Docker网络三,基于OVS实现Docker跨主机网络 Linux网络命令操作 JTA与TCC 换个角度看待设计模式 Scala初识 netty(四)netty对http协议的实现(废弃) netty(三)netty框架泛谈 向Hadoop学习NIO的使用 以新的角度看数据结构 AQS1——并发相关的硬件与内核支持 使用Ubuntu要做的一些环境准备 Docker网络二,libnetwork systemd 简介 那些有用的sql语句 异构数据库表在线同步 spring aop 实现原理简述——背景知识 quartz 源码分析 基于docker搭建测试环境(二) spring aop 实现原理简述 我们编程的那些潜意识 自己动手写spring(八) 支持AOP 自己动手写spring(七) 类结构设计调整 分析log日志 一次代码调试的过程 自己动手写spring(六) 支持FactoryBean 自己动手写spring(九) 总结 自己动手写spring(五) bean的生命周期管理 自己动手写spring(四) 整合xml与注解方式 自己动手写spring(三) 支持注解方式 自己动手写spring(二) 创建一个bean工厂 自己动手写spring(一) 使用digester varnish 简单使用 docker volume 关于docker image的那点事儿 基于docker搭建测试环境 分布式配置系统 JVM2——JVM和传统OS对比 git spring rmi和thrift maven/ant/gradle使用 再看tcp mesos简介 缓存系统——具体组件 缓存系统 java nio的多线程扩展 多线程设计模式/《Concurrency Models》笔记 回头看Spring IOC IntelliJ IDEA使用 Java泛型 vagrant 使用 Go 常用的一些库 Netty(一)初步了解 java mina Golang开发环境搭建(Windows下) java nio入门 ibatis自动生成类和文件 Python初学 Goroutine 调度模型猜想 一些编程相关的名词 虚拟网络 《程序员的自我修养》小结 VPN(Virtual Private Network) Hadoop安装与调试 Kubernetes持久化存储 Kubernetes 其它特性 访问Kubernetes上的服务 Kubernetes副本管理 Kubernetes pod 组件 使用etcd + confd + nginx做动态负载均衡 nginx安装与简单使用 在CoreOS集群上搭建Kubernetes 如何通过fleet unit files 来构建灵活的服务 CoreOS 安装 定制自己的boot2docker.iso CoreOS 使用 Go初学 JVM1——jvm小结 硬币和扑克牌问题 LRU实现 virtualbox 使用 os->c->java 多线程 容器类概述 zabbix 使用 zabbix 安装 Linux中的一些点 关于集群监控 ThreadLocal小结 我对Hadoop的认识 haproxy安装 docker快速入门

标签


Jedis源码分析

2016年06月07日

简介

Intro to Jedis – the Java Redis Client Library

阅读前建议参看 Redis 学习 对Redis 通信协议以及 五种数据类型有所了解

相关文章 spring redis 源码分析

简单实现

从下到上,是一个复杂功能需求如何被逐步分解的过程,比如JedisCommands 的void set(String key,String value) 和BinaryJedisCommands 的void set(byte[] key,byte[] value)

  1. JedisPool 池化了 Jedis,是Jedis 池的操作入口。池化的不是“连接”,而是整个Jedis 对象。
  2. Jedis 作为 单连接操作入口,提供了操作API
  3. BinaryJedis 实际干活儿,聚合了Client、Transaction、Pipeline 等能力对象,Client 基于Socket 负责实际的网络访问。

jedis协议支持的操作,称为Command,反映在代码中,抽象出了一系列的Command接口,负责不同的操作。

  • BasicCommands,比如ping,save,bgsave等,方法一般没有参数,或参数跟数据内容无关
  • BinaryJedisCommands,负责各种数据结构的set和get
  • MultiKeyBinaryCommands,参数为多个key的命令

      Long del(String... keys);
      List<String> blpop(int timeout, String... keys);
    
  • AdvancedJedisCommands

        List<Slowlog> slowlogGet();
        String clientList();
    
  • 其它的Command类一般用不着

在网络通信层面,jedis与其它rpc组件是一样一样的

set 命令实例

client负责数据io,command定义业务接口,jedis负责整合两者。command没有XXXCommand实现类,其最终由jedis实现,jedis实现几个Command,该jedis就支持几种操作,比如ShardedJedis就没有支持所有的Command。

//jedis
public String set(String key, String value) {
    this.checkIsInMultiOrPipeline();
    this.client.set(key, value);
    return this.client.getStatusCodeReply();
}
// Client
public void set(String key, String value) {
    this.set(SafeEncoder.encode(key), SafeEncoder.encode(value));
}
// BinaryClient
public void set(byte[] key, byte[] value, byte[] nxxx, byte[] expx, long time) {
    this.sendCommand(Command.SET, new byte[][]{key, value, nxxx, expx, Protocol.toByteArray(time)});
}
Connection sendCommand(Command cmd, byte[]... args) {
    try {
        this.connect();
        // 协议层
        Protocol.sendCommand(this.outputStream, cmd, args);
        ++this.pipelinedCommands;
        return this;
    }catch(Exception e){...}
}
// Protocol,提供了一些额外的write方法,将command变成符合redis协议的二进制数据,并发送
private static void sendCommand(RedisOutputStream os, byte[] command, byte[]... args){        
    try {
        os.write((byte)42);
        os.writeIntCrLf(args.length + 1);
        os.write((byte)36);
        os.writeIntCrLf(command.length);
        os.write(command);
        os.writeCrLf();
        byte[][] e = args;
        int len$ = args.length;
        for(int i$ = 0; i$ < len$; ++i$) {
            byte[] arg = e[i$];
            os.write((byte)36);
            os.writeIntCrLf(arg.length);
            os.write(arg);
            os.writeCrLf();
        }

    } catch (IOException var7) {
        throw new JedisConnectionException(var7);
    }
}

整个代码看下来,真是太流畅了,类似的client-server工具程序可以借鉴下。

shard jedis 实现

这里主要用到了一致性哈希,完成key ==> 虚拟节点 ==> 实际节点的映射

涉及到的类: ShardedJedis extends BinaryShardedJedis,Sharded,ShardInfo

// ShardedJedis
public String set(String key, String value) {
    Jedis j = this.getShard(key);
    return j.set(key, value);
}
// Sharded,先在TreeMap中找到对应key所对应的ShardInfo,然后通过ShardInfo在LinkedHashMap中找到对应的Jedis实例。
public R getShard(byte[] key) {
    return this.resources.get(this.getShardInfo(key));
}

Sharded<R, S extends ShardInfo<R>> {
    private TreeMap<Long, S> nodes;                  hash(虚拟shardinfo)与shardinfo的映射
    private final Hashing algo;    					 // 哈希算法
    private final Map<ShardInfo<R>, R> resources;    // shardInfo与Jedis的映射
}

虚拟节点的生成以及与实际节点的映射在系统初始化时完成,至于key到虚拟节点的映射:treemap.tailMap(hash(key)),会返回所有大于hash(key)的key-value,选择第一个即可。

Pipeline

pipeline的简单实例

Jedis jedis = new Jedis(host, port);
jedis.auth(password);
Pipeline p = jedis.pipelined();
p.get("1");
p.get("2");
p.get("3");
List<Object> responses = p.syncAndReturnAll();
System.out.println(responses.get(0));
System.out.println(responses.get(1));
System.out.println(responses.get(2));

提供Queable接口,负责暂存响应结果

Queable {
    private Queue<Response<?>> pipelinedResponses =  new LinkedList<Response<?>>();
}

将model包装成response,然后提供从list上加入和取出response的操作接口

Response

Response<T> {
	T response = null;
	JedisDataException exception = null;
	boolean building = false;
	boolean built = false;
	boolean set = false;
	Builder<T> builder;
	Object data;
	Response<?> dependency = null; 
}

pipeline包含client成员,因此具备数据的收发能力,但在收发数据的逻辑上与jedis的不同。pipeline的基本原理是:在pipeline中的请求,会直接发出去,同时加一个response进入list(相当于约定好返回结果存这里)。网络通信嘛,返回的结果本质上是inputstream。等到syncAndReturnAll的时候集中解析inputstream。因为redis server端是单线程处理的,所以也不用担心get(“2”)的结果跑在get(“1”)的前面。

public List<Object> syncAndReturnAll() {
    if (getPipelinedResponseLength() > 0) {
        List<Object> unformatted = client.getMany(getPipelinedResponseLength());
        List<Object> formatted = new ArrayList<Object>();
        for (Object o : unformatted) {
            try {
                formatted.add(generateResponse(o).get());
            } catch (JedisDataException e) {
                formatted.add(e);
            }
        }
        return formatted;
    } else {
        return java.util.Collections.<Object> emptyList();
    }
}

pool实现

基于common pool2实现

Jodis - Java client for codis

Jodis - Java client for codis 功能特性

  1. Use a round robin policy to balance load to multiple codis proxies.
  2. Detect proxy online and offline automatically.

从目前看,主要是解决多codis proxy 的服务发现, codis 参见Codis源码分析

示例代码

JedisResourcePool jedisPool = RoundRobinJedisPool.create()
        .curatorClient("zkserver:2181", 30000).zkProxyDir("/jodis/xxx").build();
try (Jedis jedis = jedisPool.getResource()) {
    jedis.set("foo", "bar");
    String value = jedis.get("foo");
    System.out.println(value);
}

// RoundRobinJedisPool 构造方法
private RoundRobinJedisPool(CuratorFramework curatorClient, boolean closeCurator,
        String zkProxyDir, JedisPoolConfig poolConfig, int connectionTimeoutMs, int soTimeoutMs,
        String password, int database, String clientName) {
    ...
    watcher = new PathChildrenCache(curatorClient, zkProxyDir, true);
    watcher.getListenable().addListener(new PathChildrenCacheListener() {
        public void childEvent(CuratorFramework client, PathChildrenCacheEvent event)
                throws Exception {
            synchronized (RoundRobinJedisPool.this) {
                if (RESET_TYPES.contains(event.getType())) {
                    resetPools();
                }
            }
        }
    });
}
private volatile ImmutableList<PooledObject> pools = ImmutableList.of();
// 干掉offline 实例,为pools 赋值新的online 实例
private void resetPools() {
    ImmutableList<PooledObject> pools = this.pools;
    Map<String, PooledObject> addr2Pool = copy from pools
    ImmutableList.Builder<PooledObject> builder = ImmutableList.builder();
    // 根据活着的实例 构建builder,并从addr2Pool 移除活着的实例
    for (ChildData childData : watcher.getCurrentData()) {
        CodisProxyInfo proxyInfo = MAPPER.readValue(childData.getData(),
                CodisProxyInfo.class);
        if (!CODIS_PROXY_STATE_ONLINE.equals(proxyInfo.getState())) {
            continue;
        }
        String addr = proxyInfo.getAddr();
        PooledObject pool = addr2Pool.remove(addr);
        if (pool == null) {
            // 与传统JedisPool 的方式一样
            pool = new PooledObject(addr,new JedisPool(...));
        }
        builder.add(pool);
    }
    this.pools = builder.build();
    // 移除 offline 的实例
    for (final PooledObject pool: addr2Pool.values()) {
        jedisPoolClosingExecutor.schedule(new Runnable() {
            public void run() {
                pool.close();
            }
        }, DELAY_BEFORE_CLOSING_POOL, TimeUnit.MILLISECONDS);
    }
}
  1. Jodis 采用 依赖Jedis 的方式,将JedisPool 入口对象改为 RoundRobinJedisPool。整个jar 只有四五个类
  2. RoundRobinJedisPool从zk 中拿到codis-proxy地址列表,重建pools。说白了就是 proxy list 从配置取改成从zk 取
  3. synchronized + volatile + 先准备数据再赋值 this.pools = builder.build(); 来保护pools 的安全访问